Головна Мій профіль Реєстрація Вихід Вхід
Вітаю Вас Гість | RSS
Середа
01.05.2024
23:51
Все про все
Меню сайту
Категорії каталогу
Книги [4]
Текстури. [1]
Наше опитування
Літературу з яких програм ви б хотіли побачити більш за все?
Всього відповідей: 123
Наші рейтинги
Головна » Файли » 3dMax » Книги

Книга для вивчення 3DMax
[ · Викачати видалено (58Мб) ] 09.02.2009, 14:03
Кулагин Б.Ю. "Актуальное моделирование, визуализация и анимация"
    Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3D Max 7,настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mentalray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рен-
деринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование
состояний сцены и многое другое.
 
 
Категорія: Книги | Додав: Slav4uk | Автор: Шевчик Ярослав Васильович
Переглядів: 948 | Завантажень: 389 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всього коментарів: 0
Ім`я *:
Email *:
Код *:
Форма входу
Пошук
Друзі сайту
Статистика

Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0

 Copyright MyCorp © 2024
Зробити безкоштовний сайт з uCoz